第一百一十六章 然而机智的我早已看穿一切
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游戏,我们建立场景“召唤师大峡谷”,这边五个人,那边五个人, 一群巫师,依靠研究的巫师技巧,风系、水系、火系,然后开始推塔, “全军出击!” “敌方水晶已被摧毁!” .... 真人荣耀,各种秀操作,回首掏,一挑三,残血反杀,想一想就很爽有没有! 这方面的游戏性,本来就有无限可能,你们竟然说没有乐趣,是傻子吗! 我实在太痛心疾首了! 亏你们还一个个自称聪明,网络人才辈出,结果呢?还污蔑了对我们那么好的游戏制作组?当黑粉,在降低游戏的评分? 给你们一个眼神,自己感受一下!关爱智障的眼神 那么,综合以上“冥想问题”“修炼枯燥”“乐趣问题”三个方面深入探讨,答案就显而易见了,在大家的眼中,只怕已经有了一个蓝图。 是的,这个游戏未来的模式必然如下,猜错剁吊: 以后一个游戏身体,几百上千个人,每天交替登陆,进行游戏, 然后,我们每天冥想之后,缓解了自己的现实精神压力,可以各自去玩,各种游乐场景,竞技场,以及各种DIY游戏,社区交流活动,拉近人与人之间的距离,简直不要太爽!” ..... 卧槽! 巫师社区! 分析贴看下来,网络上的众人惊呆了! 此时此刻,各个角度的深度分析下来,大家都有些不淡定了,想不到这一位大佬研究得那么深刻,分析出了那么多隐藏