20,凌晨两点的钟声
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20,凌晨两点的钟声 第17局开始。 彼时,再无人能够生出嬉闹玩笑的心情。随着一些信息的曝光,更多的疑团浮现到了众人眼前,这些疑团如同理不清的乱麻般将他们紧紧缠绕、包裹,就是在心里翻来覆去地琢磨,也无法解开其中的缠失之处。如果这场游戏的大架构确实是剧本杀,那唯有像拼图一样将每个人的剧本整合起来才能找到出路。可问题就在于这实在太不容易做到了,不说信息公开化的问题,就是柔柔提出的“多种信息途径”恐怕也是个大难题。 毕竟,游戏里的信息途径无一例外都需要玩家揣着脑袋去摸索出来,是一条真正意义上的淌血道路。所谓死道友不死贫道,没有谁会愿意牺牲小我完成大我地主动做个炮灰,这期间将发生的各种勾心斗角、尔虞我诈不想也罢。 红毛和烟熏妆不断地窃窃私语,间或还会用令人不舒服的目光打量在他们谈话中出现的人,到后来他们干脆也不遮掩了,居然变成旁若无人地放声交谈。 “先不要进行下一局,游戏进度太快并非好事。”烟熏妆警觉地盯着每个人,以长桌为范围的区域俨然被她定义为了生死相搏的赛场,而她能够信任的生死搭档唯有红毛一人。 “不继续游戏就无法取得更多线索。”红毛冷静地说。 烟熏妆反驳:“可游戏越接近结束就越危险。” “想要有机会活着出去就不能拖时间。” 红毛不像烟熏妆看上去那样对周遭的一切都充满警惕,但他同样不会是个好相与的角色。更多时候红毛看上去只是在随声附和烟熏妆,但当他表现出对某个决定的坚持时却恰恰又是烟熏妆做出妥协。好比眼下,很明显是红毛说服了烟熏妆,尽管从