第17章:我有两粒消化过的,你吃吗?
书迷正在阅读:穿成笨蛋怎么办恶鬼纠缠【※旧书-重新制作考虑中】《UnderTaleAU》Bad Time Trio VS Reader-领域骑士短文合集背叛的下场逆天邪凰幸运玩家(无限流NP)清纯校花的yin荡生活海芯会流眼泪吗凤凰难逑爱中促独金狮(gl/abo/西幻)暖婚之贤妻至上青涩之恋成为yin奴的皇后炮灰女配迷人眼,病娇暴君红了脸长批后和室友的充气娃娃通感了意乱情迷(1v1h)诱你深入(h)汁水横流(合集)社畜的涩涩日常致,前世我深爱的你。【gb】恶魔狩猎指南莲花楼停车场性爱秘书是死对头【虫族】军雌雄主茶话会落秽臭脚体育生的日常山意不如我意[原神]用身体拯救提瓦特大陆!野鸳鸯我可爱的儿子好像有点奇怪【剑三/花琴】绝弦鸭人【虫族】晚夜晨星
滥用,很多不那么重要的信息,通过其他渠道获得便已足够。 宇文秀策好歹也是游戏名人堂的资深玩家,纯粹看着攻略玩游戏自己不动脑子,那还有什么乐趣…… 是技巧性与数据性同样重视的战斗体系啊……云子你这都评估了些什么!看着云子手下攻略组交上来的评估报告,对游戏的分析直接误入歧途……宇文秀策烦躁地揉了揉太阳xue,感觉心情顿时就不好了。 所谓技巧性与数据性并重,概括来说就是战斗能力的强弱同时受游戏cao作能力与是否具备超一流的碾压级装备的影响,二者不能说是同等重要,但也相差无几。 既不是某些纯粹强调竞技水准的游戏那样,在一个资料片周期内,大家的装备不会拉开太大的差距,高手完全可以凭借高超的技术白板完虐毕业装。 也不是一些纯数据游戏,这类游戏中设计比较极端的,甚至都做出了大家努力搞装备,最后战斗的结局与战斗力数字比大小完全相同的奇葩玩法…… 几乎没有上限的数据提升,搭配非常细腻的战斗cao纵要求,这就是《华夏传奇online》的战斗体系。 这种游戏设计上难度极高,对游戏公司有太多要求与限制……也是宇文秀策不怎么喜欢的游戏类型。凭借数据碾压的虽然玩起来无聊,但是装逼的快感也是简单而直接~ 但是cao作比例高的游戏,你用数据碾压对方,即使胜利了也很难有装逼的快感。因为有可能你被对方殴打了整整一个小时,哪怕你摸了对方一下就挂了,但是被殴打的这段时间,这整个过程的不爽和郁闷,绝对远超一下秒掉对方的成就感…… “这是逼我开挂啊!”感叹归感叹,